2005년 6월 22일 수요일

[TI]다기능, 단일 전원, 로직 레벨 변환기 'SN74AUP1T97/98' 출시

Source URL: http://www.eetkorea.com/ART_8800365593_839591_e705b560.HTM

게재: 2005년 05월 04일

Texas Instruments(TI)사는 다기능, 단일 전원, 로직 레벨 변환기를 발표했다. 설계자들에게 PCB 공간 절감과 감소된 BoM 부품 수를 제공하는 SN74AUP1T97/98은 단일 소자에 Boolean 로직 함수와 레벨 변환 기능을 결합하고 있다.

이 신제품은 종래의 로직 게이트에서 찾아볼 수 없는 4가지 기능 조합을 비롯하여 최고 9 자지의 가변 게이트 로직 기능을 제공한다. TI사의 저소비전력 AUP(Advanced Ultra Low Power) 로직 기술을 이용하고 있는 이 레벨 변환기는 배터리 구동식 사용자 장비의 매우 낮은 정적 및 동적 소비전력을 제공한다.

이 새로운 변환기는 추적 경로선정을 단순화하고 줄어든 소비전력을 제공하는 단일 전원전압 핀을 가지고 있다. 이 장치는 1.8V LVCMOS 입력신호 수신에 가장 적합하며 3.3V Vcc(1.8V에서 3.3V로 변환) 단일 전원으로 작동하며 또한 1.8V에서 2.5V, 2.5V에서 3.3V, 3.3V에서 2.5V로 전압을 변환할 수 있다. AUP1T97/98은 입력잡음을 제거하고 출력신호의 무결성을 개선하고 입력신호의 저속 변환을 가능하게 하는 Schmitt Trigger Inputs를 사용한다.

SN74AUP1T97과 SN74AUP1T98은 모두 1.4 x 0.9 mm 크기의 Nanostar 및 NanoFree(무연) 웨이퍼 칩 크기 패키지, 종래의 SC-70과 SOT-23 패키지로 공급된다. 이 디바이스는 이미 샘플 출시되고 있으며 SN74AUP1T97DCKR과 SN74AUP1T98DCKR의 가격은1,000개 물량에 개당 24센트다.

- Ti : SN74AUP1T97 - Single-Supply Voltage Translator:
http://focus.ti.com/docs/prod/folders/print/sn74aup1t97.html
- Ti : SN74AUP1T98 - Single-Supply Voltage Translator:
http://focus.ti.com/docs/prod/folders/print/sn74aup1t98.html

TRADOS globalization management systems, computer aided translation software, tools for translators

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2005년 6월 21일 화요일

Google Web APIs - Home

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{imaso} 구글 웹 API 활용 Client 제작

출처: 월간 마이크로소프트웨어 2003년 6월호

김진중 nutbrainhacker@aim.com / 황세진 parting@mac.com
김진중 씨는 충북대학교 통계학과에 재학 중이고 오픈소스 진영의 기술, 특히 Perl에 관심이 많은 Perl 전문가이며, 맥 커뮤니티를 위한 프리웨어와 서비스를 만드는 개발자다. 황세진 씨는 Mac OS X 개발자 모임인 osxdev.org에서 활동 중이며 분산 환경과 웹 서비스 개발에 관심이 많다.

구글 웹 API
코코아에서 XML 웹 서비스를 사용하는 데 WebServices Core.Framework와 WSMakeStubs라는 유틸리티를 사용할 수 있다는 사실을 알았는데, 그 예제로 구글 웹 API를 활용한 구글 검색 클라이언트를 만들어 보기로 한다. 구글은 많은 사람이 알고 있듯이 검색 엔진에 있어서 최고의 위치를 차지하고 있다. 구글의 중요한 특징 중 하나는 세계 모든 웹 사이트의 내용과 요약 정보, 첨부 파일 등을 모두 캐싱을 해 놓고 있다는 것이다. 구글 웹 API는 구글이 자사 서비스의 이러한 특징에 착안해 다양한 정보를 XML 웹 서비스 형태로 가공해 사용하는 응용 프로그램을 개발할 수 있도록 지원하는 것이다.

EETimes.com - WiMAX trials slated for Georgia, South Korea



(06/20/2005 8:45 $Ä EDT)
URL:
http://www.eetimes.com/news/latest/showArticle.jhtml?articleID=164901318

MANHASSET, N.Y. — Intel's campaign to promote WiMAX high-speed wireless picked up important support in recent days as South Korea's KT Corp. said it plans to introduce the service and AT&T said it will test the service in Georgia this fall.

Intel chip sets are expected to be used for both trials, according to published reports. Although the WiMAX Forum still hasn't approved standards for the technology, many firms are developing, testing, and " in some cases " installing pre-WiMAX equipment.

Intel's vision for WiMAX foresees the wide area wireless solution spreading out to cover wider areas than Wi-Fi, the pioneering wireless technology that was also heavily promoted by Intel.

KT is South Korea's leading fixed-line and broadband operator; the first commercial trials of WiMAX are scheduled to get underway next year and KT expects mobile user trials to begin by early 2007.

Meanwhile, AT&T, which is being acquired by SBC Communications, is extending to Georgia its earlier WiMAX trials that were carried out near AT&T headquarters in New Jersey. The company said the trial will be conducted in the Atlanta area.

2005년 6월 20일 월요일

[EETKorea] HD-DVD와 Blu-ray, 독자 노선 밟기로

http://www.eetkorea.com/ART_8800369382_839585_4fe08e94.HTM

요시코 하라

Blu-ray Disc와 HD-DVD 차세대 광 디스크 포맷의 지지 세력들은 어떤 형태의 포맷 통일을 원하고는 있지만 세부 사항에 대한 의견 일치는 아직 보지 못했다. 이러한 상황에서, 양 진영은 아직도 서로 호환되지 않는 사양들을 지원하고 있는 자신들의 제품 공개를 각자 진행할 것이라고 밝혔다.

Blu-ray 지지 진영인 Sony사와 Matsushita Electric Industrial사는 이 포맷의 0.1밀리 커버 레이어 기술이 용량을 극대화해 주므로, 자신들은 경쟁 포맷을 수용하기 위해 후퇴할 수는 없다고 말하고 있다. 그러나 HD의 신호 처리 기술과 같은 HD-DVD 포맷의 일부 첨단 기술들은 포함시킬 수 있다고 제안했다.

HD-DVD의 지지자인 Toshiba사는 HD 기술을 가장 경쟁력 있는 후속 기술로서 계속 지지할 예정이다. 이 기술은 레거시 DVD 사양과의 연속성을 유지하고 있어 현재의 생산 인프라를 최대한 이용할 수 있기 때문이다.

DVD 포럼의 회원사들은 예정대로 올해 말 HD-DVD 제품을 선보이는 일을 계속해 나갈 것이라고 밝혔다. 한편, Sony Computer Entertainment사는 분명하게 Blu-ray Disc 기술을 사용하는 최초의 제품으로서 내년 봄에 출시될 Playstation 3가 BD-ROM을 포함하게 될 것이라고 밝혔다.

생산 기술의 발전 상황
최근 라스베가스에서 개최된 Media Tech Expo 2005에서 이 두 진영들은 자신들의 디스크 생산 능력을 선보였다.

Toshiba사는 HD의 용량이 상대적으로 제한되어 있다는 비평에 대한 응답으로 45기가바이트 용량의 3 레이어 HD-DVD-ROM을 선보였다. Blu-ray의 듀얼 레이어 디스크는 50 기가바이트 용량인데 반해 표준적인 2 레이어 HD-DVD-ROM은 30기가바이트이다. 그러나 45 기가바이트 버전의 등장으로 HD-DVD 포맷은 15기가바이트에서 45기가바이트에 이르는 저장 용량으로 확장할 수 있는 옵션을 제공하게 되었다.

그러나 Toshiba사는 3레이어 디스크가 HD-DVD-ROM 제조 공정의 높은 생산성을 희생시키지 않는다고 주장했다. 세 번째 레이어는 기존의 0.6밀리 플래터 두 개 가운데 하나 위에 자외선에 민감한 수지를 코팅함으로써 생성된다. 투명한 플라스틱 스탬퍼를 이용하여 피트 패턴을 이 수지에 전사한 뒤 수지에 자외선을 쏘여 경화 시키는 것이다.

"듀얼 레이어 플래터의 두 레이어 간격을 정밀하게 제어해야 한다. 하지만 이것은 기존 기술들의 조합"이라고 HD-DVD 포맷을 지지하는 일본의 주요 디스크 복제 업체인 Memory-Tech사의 한 대변인은 말했다.

HD-DVD 진영이 Blu-ray와의 용량 격차를 줄이려 하고 있는 한편으로, Blu-ray Disc Association의 회원사 가운데 하나인 TDK사에서는 100기가바이트 용량의 4레이어 디스크를 개발 중이라고 밝혔다. 이 회사는 최근에 기록 층에 사용되는 산화물의 감도를 높임으로써 판독/기록 속도를 배가 시켰으며, 현재는 4배속의 4레이어 디스크가 계획 단계에 있다고 한다.

Matsushita Electric사는 캘리포니아 Torrance에 Blu-ray Disc 복제를 위한 파일럿 라인을 세우고 있으며, 6월부터 샘플 디스크의 공급에 나설 계획이라고 밝혔다. "우리는 생산 라인을 세워 그 실제 가동 모습을 할리우드에 시연해 보일 것"이라고 이 회사 AV Core Technology Development Center의 디렉터인 Kazuo Okamura 씨는 말했다.

현재 Blue-ray Disc의 커버 레이어는 박막을 디스크 기판 위에 접착 시킴으로써 형성되고 있지만, Matsushita사에서 연구 중인 스핀 코팅 기술이 보다 저렴한 비용으로 커버를 형성시켜 줄 것이라고 한다. 충분한 정밀도로 레이어를 스핀 코팅하기 위한 최적의 제어 방법을 찾아내는 것은 쉽지 않은 일이지만, Matsushita사와 이 기술의 공동개발사인 Origin Electric사(도쿄 소재)는 이 스핀 코팅 장비의 판매가 올 여름부터 시작될 것으로 기대하고 있다고 말했다.

기술에 대한 비평
Matsushita사는 스핀 코팅 기술을 이용하여 2레이어 디스크도 생산할 생각이다. 2레이어 디스크는 종종 Blu-ray 포맷의 기술적 장벽으로 비난 받곤 한다. Torrance 소재 파일럿 라인의 가동 첫 단계에서는 싱글 레이어 디스크가 생산될 것이며, 듀얼 레이어 버전의 생산은 올 가을부터가 될 것이다.

한편 Sony사는 Singulus Technologies사와 제휴하여 BD 복제 장비 시제품(협력사들이 Blue-Line이라고 부르는)을 내놓을 계획이다. Singulus사는 복제 공정은 물론 이 시스템으로 복제된 디스크들의 재생 장면까지도 시연해 보였다.

Memory-Tech사에서는 이미 HD-DVD 생산 라인과 호환성이 있는 DVD 라인 여덟개를 만들었다고 밝혔다. 이 회사에 따르면 이 라인 하나의 일일 생산 능력은 디스크 2만장이라고 한다.

Memory-Tech사는 자회사인 Diskware사와 HD-DVD 디스크 측정 시스템을 공동 개발했는데, 이 회사의 서비스를 다른 디스크 복제 업체들에게도 제공할 것이라고 한다. 이 측정 시스템은 이런 종류의 HD-DVD용 시스템 가운데는 최초의 것이라고 Diskware사의 최고 기술 책임자로서 그 개발 프로젝트를 이끌었던 Toshikazu Yosumi 씨는 말했다. Diskware사는 광 디스크 테스트 장비의 제조업체이다.

이 시스템은 60가지 이상의 패러미터들을 테스함으로써 디스크가 HD-DVD 포맷에 따르고 있는지를 알아낸다. 이 시스템은 먼저 싱글 레이어 및 더블 레이어 디스크를 위한 HD-DVD-ROM 버전 1.1 사양을 지원하게 되며, 이어서 1회 기록 가능형 디스크와 재기록 가능형 디스크를 지원하는 버전들이 뒤따를 예정이다.

한편 스웨덴 소재의 광 디스크 테스트 장비 공급 업체인 AudioDev사에서는 CATS라는 이름의 Blu-ray Disc 분석기를 발표했다.

Flash Game: 모음페이지

winner.byus.net

Flash Game: Steppenwolf Ep.5

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이거 은근히 증독성 있네~~~ *^^*

Miniclip.com - Free Games and Shows

2005년 6월 19일 일요일

2005년 6월 18일 토요일

Celestia: Home

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Welcome to Celestia
... The free space simulation that lets you explore our universe in three dimensions. Celestia runs on Windows, Linux, and Mac OS X.

3D로 표현된 다양한 행성으로의 여행을 실시간 또는 순간적으로 할 수 있게 해주는 교육용 프로그램

점들로 밖에는 표현되지 않는 우주 관련 프로그램들과는 달리 다양한 별들이 3D 그래픽으로 묘사되어 있고, Star Browser 또는 Planet Browser를 이용해 원하는 별이나 행성으로 손쉽게 이동해 그들에 대한 정보를 얻고 실시간 움직임을 가상으로 관찰할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 3D 그래픽을 사용한 덕분에 Direct 3D를 가속할 수 있는 그래픽 카드가 필요합니다. 창모드로 실행되거나 원하는 해상도에 맞게 전체 화면으로 표시할 수도 있습니다.

...

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Best Regards...
 

www.incmicro.com

Chang-woo YANG
F.A.E. / Semicon Division

I&C MICROSYSTEMS CO., LTD.
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2005년 6월 16일 목요일

레인콤, 휴대게임기 만든다

Source URL: http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200506150222
영문기사 URL: http://english.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200506160002


[ 2005-06-16 ]

MP3플레이어의 세계적 강자 레인콤이 휴대형 온라인 게임기 시장에 진출한다.

특히 레인콤은 한국전자통신연구원(ETRI)을 비롯, 그래픽칩 업체들까지 가세해 세계 최초의 유비쿼터스형 게임기를 선보인다는 목표여서 이 회사의 차세대 승부 사업 향배에 비상한 관심이 모이고 있다.

레인콤(대표 양덕준 http://www.reigncom.com)은 내년 상반기 출시를 목표로 MP3와 게임, 동영상을 언제 어디서나 즐길 수 있는 유비쿼터스 엔터테인먼트 기기인 휴대형 3D게임기 개발에 착수한다고 15일 밝혔다.

레인콤이 선보이는 휴대형 게임기는 ETRI와 그래픽칩 개발업체인 넥서스칩스 등이 참여, 공동 개발하는 것으로 3D엔진을 장착하고 있으며 액정은 3.5인치 이상 LCD를 채택할 전망이다.

특히 초당 4000만 폴리곤(3차원 영상을 구성하는 기본 단위로 수치가 높을수록 정밀하고 현실적인 화면을 구현)급 그래픽 가속칩을 포함해 사운드 및 영상 처리능력에서 세계적인 경쟁력을 갖추고 있어 성능 구현에는 문제가 없을 것으로 레인콤은 분석하고 있다.

신순철 레인콤 상무는 “내년 상반기에 선보일 첫 제품은 PC 기반의 온라인게임과 유무선 연동이 가능한 세계 최초의 유비쿼터스 게임기”라고 설명했다.

레인콤은 내년 상반기 첫 제품 출시를 목표로 사용자 인터페이스와 디자인은 올해 하반기 공개할 수 있을 것이라고 밝히고, 국내외 유수 게임업체와 콘텐츠를 제작중이라고 덧붙였다.

양광호 ETRI 게임기술개발센터장은 “PC 수준의 그래픽 구현이 가능한 레인콤의 고성능 휴대형 게임기에 온라인게임이 그대로 탑재될 수 있어 앞으로 온라인 게임업체들이 휴대 게임 분야로 속속 진출하게 될 것”이라며, “아직 시장이 성장단계여서 진입기회가 충분하다”고 분석했다.

게임분야 통계전문사인 IDATE에 따르면 전세계 포터블 게임 단말기 시장은 지난해부터 연평균 23% 성장해 오는 2008년께는 94억달러(약 9조4000억원) 규모에 달할 것으로 전망된다. 또 관련 소프트웨어의 세계 시장 수요는 올해 1억6000만개, 2008년에는 1억8000만개 수준으로 예상되고 있다.

세계 포터블 게임기 시장을 이끄는 주요 업체로는 ‘NDS’로 지난해까지 독주해온 닌텐도와 ‘PSP’로 인기를 모으고 있는 소니가 있다.

대전=박희범기자@전자신문, hbpark@ 정은아기자@전자신문,eajung@